這幾天,我們宣佈即將推出《戰鎚40,000》的全新版本,並發佈了一段令人驚豔的電影式預告片。我們猜你們一定對此有一些疑問,幸運的是,我們有Eddie在場來幫你解答其中一些問題。
感謝,Eddie!那讓我們再來仔細看看其中一些細節。
《戰鎚40,000:哈米吉多頓》

全新版本意味著大量全新的微縮模型,而首批模型將在令人驚歎的首發套裝中登場,包含星際戰士和歐克蠻人。你可能注意到上周我們展示的仲裁者塗裝成了聖血天使的樣式,但這些模型本身沒有特定戰團的徽記,所以你可以把它們塗成藍色、綠色、灰色、黑色、黃色、白色,或任何你喜歡的顏色。而歐克蠻人基本上總是綠色的,但你可以選擇戈夫氏族、血斧氏族、惡月氏族、邪日氏族、死顱氏族、蛇咬氏族,或任何你喜歡的氏族。
想要試著推測套裝裡還有哪些微縮模型嗎?再看一遍那段充滿動作場面的預告片,尋找一些線索吧。
統一體驗
新版本的核心指導原則之一,是為所有遊玩《戰鎚40,000》的玩家創造一種統一的遊戲體驗。因此,我們不再將匹配對戰、敘事模式和開放模式作為獨立的玩法分開,而是致力於讓每一局遊戲都充滿引人入勝的敘事感,同時保持平衡性和刺激性。
你的軍隊

你仍然可以在新版本中使用你現有的《聖典》。大多數情況下,資料卡的使用方式將與現在相同。不過,你的軍隊會煥然一新,現有的分遣隊將得到更新,同時還會加入全新的分遣隊,首發時將有超過70個之多!在大型對戰中,你可以用多個小型專業化分遣隊來組建軍隊,也可以選擇一個大型分遣隊涵蓋一切,讓你的軍隊完全按照你想像的方式運作。
軍隊的定制化不僅限於分遣隊,你所進行的任務以及每局遊戲中的目標,都將由你的軍隊選擇來決定。專為佔領並固守陣地而設計的部隊將因此獲得獎勵,而偏好大肆殺戮的軍隊則將通過血腥屠殺來贏得勝利。
角色單位也有一些改動,當他們的護衛單位陣亡時,他們不再會失去最強大的技能。現在,你的英雄可以一直保持全力戰鬥,直到最後一刻(畢竟,唯有死亡才是職責的終結)。
目標標記

圓形目標標記的時代結束了!取而代之的是,你的部隊將為爭奪關鍵地形而戰,比如碉堡、廢墟和聖物,這讓遊戲瞬間變得更具敘事性和沉浸感。每一片戰場看起來都更加出色。
說到地形,現在單位在加入戰鬥之前更容易隱藏其中了。許多單位在自身開火射擊之前,或直到敵人靠近到極近距離之前,都無法被鎖定為目標,這使得它們在面對第一回合的致命突襲時更加安全。
計謀
單個單位在同一階段無法再疊加使用多個計謀。原本就強大的單位現在必須依靠自身能力製造混亂,而不能再依賴計謀技能讓它們打出超出合理範圍的傷害,或獲得超出應有水準的生存能力。
近戰

近戰機制進行了一些細微調整,包括跟進和重整的順序,以及更快速的傷害分配系統。啟動順序也有所改動,以説明平衡先攻單位的統治地位。
以近戰為核心的軍隊將獲得幾項加成,為激進打法開闢更多選擇。首先,你可以在完成衝鋒判定之後再選擇衝鋒目標,這意味著你的單位不太可能被晾在一旁無所事事。其次,在某些情況下,單位可以直接從運輸載具中脫離並立即進入戰鬥,對於喜歡砍刀、鏈鋸斧和其他殘忍近戰武器的玩家們來說,這可是個重大利好消息。
《戰鎚40,000》APP
該APP將迎來重大更新,包括遊戲內計分功能,以及在對戰過程中查看對手資料卡的能力。語言支援也將得到擴展,新增法語、德語、義大利語、西班牙語、中文、日語和韓語,首批支援的內容為戰鬥巡邏的規則。
我們後續將在戰鎚世界深入探討《戰鎚40,000》全新版本的規則改動,請繼續關注我們,來接收最新資訊!