納加許最渴望的,就是將所有凡世諸域轉化為墓城。即便對一位神明而言,這也是一項艱巨的任務,尤其當他的軍團充斥著狂妄的怪物和勾心鬥角的吸血貴族時。正因如此,他下令創造了殮骨軍團,這支完美無缺、絕對忠誠的精英部隊。為了追求持續的完美,納加許委派卡塔克羅斯全面革新其軍事運作,以更好地應對破滅之刻的混亂。對玩家而言,這意味著大量全新的骸骨構造體,以及經過重制的戰鬥特質。

殮骨骸軍戰爭機器的精密聯動由一支不朽精英指揮,確保殮骨軍團的戰士們以完美的協同作戰。在每個戰鬥輪次中,你的一位英雄可根據其軍階生成一定數量的無情軍令點數:卡塔克羅斯,墓城死亡大君生成10點,騎戰駒或乘戰車的骨騎統領生成6點,而冥儀骨匠生成2點。隨後,你可在整個戰鬥輪次中消耗這些點數來施展各種無情軍令技能,任何未使用的點數都會如墓沙般從指間流逝。
大多無情軍令技能花費1點無情軍令點數,若使用該技能的單位是加強單位且現存模型數量超過了起始數量的一半,則花費2點。無情進攻能令你的一個單位快速奔跑,漠然撤退允許使用了後撤的單位重新發起衝鋒,殺回戰場,殘忍滅絕會使射擊技能對抗煩人的守護擲骰效果,冷酷突襲則令一個單位在近戰中的致傷擲骰結果增加1點,巋然之軍能讓士兵們採取防禦姿態時,賦予守護(5+)的效果。


正如我們之前所說,奧菲恩.卡塔克羅斯是一位軍事天才,每個戰鬥輪次可生成10點無情軍令點數。這位墓城死亡大君還能令本回合使用過無情軍令技能的任何可見單位的控制分數增加3點。這位殮骨軍團至尊並不滿足於僅提升他們掌控目標的潛力,他還能令一支殮骨骸軍單位在單個近戰階段中戰鬥兩次,消耗的無情軍令點數等於目標單位的生命屬性,若該單位為加強單位且現存模型數量超過了初始數量的一半,則需額外花費1點。

儘管卡塔克羅斯偏愛在遠處運籌帷幄、掌控戰局的起伏,但若局勢對殮骨軍團不利,即你初始軍隊中至少有半數單位被摧毀,卡塔克羅斯將怒吼「你竟敢?!」,並親自認真對待敵人。他的狂怒令灌注了暴擊(2 次命中)效果的因達-卡的攻擊屬性從3提升至8,同時不朽盾牌的攻擊屬性從3提升至6,但這也會讓這位原本沉著冷靜的指揮官陷入近身混戰,無法繼續使用殮骨軍團至尊技能。


除了殮骨軍團戰鬥特質的這項改動外,整部《戰鬥寶典》中還有大量戰爭卷軸的更新,用以完美展現殮骨軍團的作戰方式。你得等到新書發售才能一睹全貌,不過下一篇文章中,我們還將介紹一大堆全新單位,包括那些眾人苦苦哀求冥儀骨匠為他們打造的弓箭手……
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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