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Posted: 2025-07-23 11:02:30

  戰鎚西格瑪時代-用恐虐之刃的全新戰鬥特質,徹底顛覆殺戮法則!

隨著凡世諸域永無止息的戰火不斷蔓延,恐虐的信徒們永遠樂在其中。常言道,倘若你熱愛自己的工作,便終身不必再勞作,而恐虐之刃也早已參透了其中的道理。

無論這些殺戮成性的暴徒們如何看待人生,他們全新的《戰鬥寶典》已蓄勢待發。這部全新的規則書將徹底重構陣營規則,賦予你在戰場上掀起滔天血浪的力量。

血賜點數依舊是殺戮的通用貨幣,你仍然可以通過消滅一個單位來收穫1點血賜點數,但恐虐也不在意鮮血來自何處!不過,如今你不再需要「花費」這些點數來啟動技能,而是在每個戰鬥輪次,任意回合開始時使用一次,即可永久解鎖一條全新分支樹中的技能。

你的基礎技能是殺戮欲望,無需解鎖便可免費啟用,那位大紅傢伙可真慷慨。衝鋒擲骰結束後,你可以再進行一次擲骰,並決定是否用其結果來替換先前的一個骰子,當然,你的戰士為了把自己狠狠沖入戰場,會扯裂肌肉和肌腱,因此也將承受D3處致命傷。

當你砍下了幾顆腦袋,或是挨了一頓胖揍之後,你就可以使用血賜點數來解鎖新的技能。神之蔑視顯然是熱門之選,恐虐那令人膽寒的怒視會榨幹巫師的法力,直到下一回合才能恢復,而懲罰和平之士則會傷害所有逃避近戰的單位,運氣不好的話,連你自己的手下也可能會一起遭殃。

接下來,你可以選擇唯近戰閃耀榮光,能夠讓敵人對你的射擊攻擊的命中擲骰結果減少1點,或者選擇屠殺神秘術師,把對巫師的仇恨繼續升級。這個技能能夠讓你在每個回合中至多對4個召喚體進行驅散擲骰,並把那些躲在召喚體後的懦夫震出致命傷。而醉心戰鬥只有在解鎖了懲罰和平之士之後才能夠解鎖,它能讓所有向你發起衝鋒的單位失去武器技能效果,只有純粹的砍殺!

在技能樹的頂層,殺戮凱旋能讓所有成功衝鋒的單位額外獲得一次攻擊,而劈出恐虐的笑顏,多麼詩意的名字,則能夠讓你所有近戰攻擊的命中擲骰結果增加1點。對這些向來只顧著砍頭的瘋子而言,解鎖的路線或許會有點燒腦,但也正因如此,你才能量身定制自己的戰術,讓鮮血流淌得更為高效。

好在還有著最後一項戰鬥特質,簡單乾脆。當雙方玩家軍隊名冊中累計至少半數的單位已被摧毀,戰場便徹底浴血,恐虐之刃也隨之陷入徹底的瘋狂。

戰士們無所畏懼地沖向敵陣,整支軍隊中所有的嗜血*武器也隨之解鎖了兇殘的全新技能效果,難道你不想看到嗜血狂魔揮動著被賜福的巨斧造成額外的傷害嗎?難道你不想看到血戰士的血腥武器從暴擊(自動致傷)升級為暴擊(致命傷)嗎?當然,除了正面對抗這支狂潮的倒楣蛋外,大概沒人不想!

註1*:一種僅由恐虐之刃單位所裝備的特定武器才能擁有專屬武器技能。

我們接下來還會繼續來探討這些恐虐之刃的狂戰士,屆時,我們將聚焦死亡使者和其全新的載譽軍隊。

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元

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