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Posted: 2025-06-15 20:12:56

  戰鎚舊世界-舊世界年鑒:偉大震旦天朝簡史

震旦的遠征軍正湧向西方,以支援在混沌陰影下苦苦掙扎的舊世界。但究竟何謂偉大震旦?誠然,帝國各大港口城市經常見到震旦商船與使團,但瑪麗恩堡與魏晉相隔甚遠,普通市民對昊龍帝國的奇蹟知之甚少。在與震旦設計團隊的深入訪談第二部分,我們探討了其背景設定。

Owen:震旦是傳奇世界中最強大的人類帝國,一個文明、繁榮、充滿魔法,且以和諧為先的國度。它由昊天龍帝及其皇后統治,這兩位不朽、擁有無窮力量的龍族,以仁德治理團結一心的子民。

他們是能化為人形的龍,統治著首都魏晉,這座奇蹟之城漂浮於天際。與舊世界多數地區不同,震旦本質上就是一個魔法的國度,其子民無法想像沒有魔法的世界。

皇帝與皇后育有九名子女,皆為龍族,其中幾位分管不同地區。與舊世界人類帝國不同,這些地區皆和平相處。當然,他們深知混沌的威脅,並已派遣由飆龍妙影率領的強大艦隊,支援舊世界。

這些內容對《全軍破敵:戰鎚3》的玩家來說應該很熟悉,該遊戲詳細描繪了震旦全境。

JTY:震旦規模之大,幾乎自成世界。我們很快意識到,不僅能與舊世界及其歷史建立聯繫,震旦的規模與多樣性也絲毫不亞於舊世界。加上圖瓦許腹地、哈伯哥布林部落、日本等地,震旦幾乎構成一個完整的獨立設定。戰鎚在舊世界發展了40年,而震旦這裡也足夠支撐同樣的內容,雖然我們目前並無此計劃!

Rob:我們對震旦本身做了很多工作,讓它自成一派,但重點還是放在舊世界的故事上。這意味著要關注震旦軍隊如何抵達舊世界、他們在那裡的活動、與當地如何共存……以及什麼會引發戰鬥!

JTY:每當我們接手這種項目,都會有大量未公開的輔助材料,這些資料保存在IP文件中,隨時可供參考。這次多虧了電子遊戲,玩家能比以往更多地了解震旦,這些內容通常只會出現在邊緣註釋裡。

從我們的角度看,震旦與舊世界的聯繫主要通過基斯里夫,比卡爾.弗蘭茲時代緊密得多,因為那時世界已經改變。

Rob:到了卡爾.弗蘭茲時代,震旦基本上已經放棄了舊世界,忙於抵禦北方混沌的入侵。

JTY:他們在混沌大戰後撤退。這就像我們的荷魯斯之亂,角色們以為贏得了偉大勝利,混沌已被擊敗,但事實並非如此。結果是災難性的:混沌重返世界,陰影再也沒有消退。從西部邊境到震旦的廣袤草原上,基斯里夫定居點逐漸淪為掠奪者部落。所有關係都改變了,貿易路線全部關閉。
你可以在地圖上看到這些城市,比如戰鎚官方互動地圖,要時刻留意,線索就在這裡!這是震旦與舊世界聯繫的主要路徑,而這一切在普拉格圍城戰後終結。阿薩瓦爾.庫爾被擊敗,但世界改變了,震旦變得更加遙遠。

Rob:但在我們的時代,震旦船隻在瑪麗恩堡並不罕見。並不是說每個大城市都有震旦定居點,但商人、使節和護衛此時都很常見。

真正罕見的是龍族親自率領一支看起來像入侵艦隊的軍隊來到舊世界,這正是我們在第二本震旦奧術日誌中要講述的故事……

Owen:Creative Assembly最早問的問題之一,就是震旦的陣營屬性。他們想要另一個「正義」派系,震旦確實是,但他們對抗混沌,卻並非毫無瑕疵。

昊天龍帝在震旦傳說中由來已久,但並未明確記載他是龍族,我們知道他的稱號,卻不知道他的種族。不過,眾所周知,早在古聖出現前,龍族就已經生活在這個星球上,我們很快理解他是這個世界最早的居民之一。這將他融入世界觀,並與古聖形成對立。

JTY:申陽是原始龍族之一,他的狩獵場後來成為震旦。他比同類和其他遠古生物更聰明,當古聖到來時,他沒有與他們及其蜥蜴人軍隊戰鬥,而是等待時機,學習他們帶來的魔法,在世界變化時生存下來。震旦人民很快視他為領袖,他勉強接受了皇帝之位,帶領人民度過極地之門崩塌與混沌時代。

他記得世界原貌,在古聖建立地脈網路並將星球移近太陽之前。他不希望古聖干涉,他們導致了許多已經被遺忘的種族滅絕,如天空泰坦和其他怪物。他更喜歡以前更冷、更適合龍族的氣候。

他還記得最古老的龍魔在與混沌簽約前的模樣,記得沉睡在烏蘇安和世界邊緣山脈下的遠古龍族。他是僅存幾位活躍於世的古老存在之一,至少聽說過其他遠古生物,知道克羅克,可能還認識墮落前的加爾羅希。

Owen:他確實屬於這個世界,但他的皇后桂陰不是。儘管她被稱為皎月之龍,常以龍形示人,但她是一位來自月球曼恩斯利布的變形者,古聖出現後才來到這裡。皇帝從她那裡學會了化為人形,而她其他的來歷則很神秘……

他們育有九名子女,震旦逐漸發展為真正的帝國。這個數字是刻意為之,呼應某些中國神話。目前已知五位活躍於世的子女:「飆龍」妙影「鑌龍」昭明「玉龍」元伯「溟龍」胤隱「燭龍」離禱。還有兩位已故或失蹤:「魂龍」詩閻摩,守護著冥界、「光龍」申珠,她失蹤於混沌荒原。

Mark:至於另外兩位,有點像失落的基因原體……

JTY:美猴王值得一提,因為這是我們如何避免改寫設定的例子。最早詳細提及震旦的資料之一是Kim Newman的Genevieve小說系列,其中有一位震旦特工提到美猴王是震旦的統治者。當時我們對他一無所知,昊天龍帝和美猴王可能只是外國人給的稱號。

但因為這對故事很重要,而且我們決定昊天龍帝是不朽的,所以必須處理這一早期奠基文本中的真實記載。我們決定讓美猴王,一個真實存在於天山的角色,在某一時期自認為統治著震旦。

Owen:我們還發現一條記載,說美猴王甚至任命了埃辛氏族的斯卡文鼠人代表為顧問。這是否屬實我們保持開放態度,但這段歷史確實是戰鎚世界中人們可能聽說過的。他是好是壞?這是個好問題……

JTY:幾位未具名的吸血鬼從尼赫卡拉逃到這裡,小說中提到的黑卡蒂也是其中之一。玉血族確實存在,但可能與你想像的不同。我們避開了所有刻板印象,也避開了傳統的中國殭屍,中國電影迷會記得那些僵硬的跳跳吸血鬼。我很喜歡他們,但他們不屬於戰鎚。

Rob:我們刻意避開了身體恐怖元素,雖然震旦確實有吸血鬼,但他們與我們在舊世界講述的故事無關。和虎人一樣,他們只是背景設定中的另一種構想。

Owen:還有哈伯哥布林汗國!

Rob:短時間內我們在舊世界戰場上不太可能見到這些,但他們是傳奇世界更大版圖中有趣的一部分。

JTY:總之,震旦從早期開始就一直在背景中,甚至在傳奇世界發展為我們今天所知的設定之前。還有許多內容有待發掘,但我們現在知道的比七年前多得多。我們翻閱了所有舊資料,為這個特別的項目奠定了基礎。

我們當初被Creative Assembly找上時,根本不知道這意味著什麼,甚至沒意識到我們會開發自己的遊戲。但現在,這對我們在舊世界所做的一切變得極其重要。

Holly:儘管疫情剛好在項目中期爆發,我們還是各自在家堅持工作,現在看來成果非常完整。這證明了我們對項目的投入。

JTY:負責探索震旦這樣規模的項目令人望而生畏。我們不知道它最終會是什麼樣子,而傳奇世界的資深粉絲有著30年甚至更久的期待。既要滿足這些期待,又要達到我們自己的高標準,任務艱鉅。

Owen:震旦是一個龐大的、工作室範圍的工程,我們應該為此慶祝。作為設計師,我們借用這些世界。不同時期有不同的人成為IP的守護者,沒有這麼多人的合作,震旦不會是今天的樣子。

Rob:我喜歡這種創意接力。今天在場的大多數人從一開始就參與其中,而我當時不在。所以當項目交到我手上時,光是理解它就讓我興奮不已!看著它隨著不同人的接力而發展,令人滿足。我們聘請了新藝術家,他們也熱情投入。JTY顯然深入研究了Owen寫的所有資料,還有更多內容即將展現!
就像其他舊世界派系一樣,我們期待震旦隨著項目推進不斷發展。

謝謝大家!本週內容到此結束,下次我們將探討規則細節。

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Tags: 戰鎚舊世界

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