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Posted: 2025-06-08 19:22:40

  戰鎚冥土世界-2025春季平衡更新現已推出

老嫗之匕即將登場,這也將是新版《戰鎚冥土世界》的第六支戰幫。這代表灰燼堡地下迷宮般礦坑中的戰況將變得更加擁擠,設計團隊正忙於收集資料進行規則更新錦標賽指南以及組織賽事規範

您可以在下方下載所有內容,我們也將簡要介紹部分變更。

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近戰與遠程攻擊之間的區分,現在通過銘文標記來規範,而非射程特性。這讓武器屬性的設計更加靈活。放置寶物標誌的規則已澄清並更新,新增規定要求,至少有一個寶藏標記必須放在中立領地。

劣勢方規則改為,當玩家被擊倒的戰士賞金屬性總和高於對手時觸發,而非根據榮譽點數落後。若雙方相等,則沒有劣勢方。最後,持續效果新增一條規定,明確指出戰爭卷軸卡和佈局卡片上的技能將持續整場遊戲,除非另有說明。

戰隊更新

多支戰幫進行了調整以提升整體遊戲平衡,部分戰幫獲得重新設計的技能。

黑火藥的海盜:贓物爆沖贓物臼炮各增加一點傷害。

博基特的掠獸隊:根據近戰/遠程攻擊規則變更,德里格的攻擊獲得遠程銘文標記。

鮮血王廷:血渴蠻野已完全移除,取而代之的是三個新能力:詛咒飢餓血渴,這些技能使用飢餓標誌來表現吸血鬼的永恆渴望,並影響其激勵條件、變身野獸吸血鬼偉力

咒災的獵手隊:忠勇戰犬升級,現在即使狗狗已有移動標誌也能移動。

狡詐幫:擊殺目標後可激勵戰士,狡詐計畫簡化為只需隊長在場即可發動,無需移動標誌。

莫羅格的暴徒:總在潛伏更新,石筍跳跳現在無法被推動或移動,且只能被擊殺時才能被移出戰場。

格林克拉克:任務不再能隨時放棄,只能在能量步驟作為使用一張能量卡片的替代來放棄一個任務。

陰森守衛:骸骨碎片現在無需目標處於脆弱狀態。復活!調整為重生的戰士不用受到額外傷害,無息攻擊被替換為驚駭重生,允許隊長化為骨堆並在盟友附近重組。

三重分歧者:躲閃改為立即技能,僅在目標戰士沒有移動或衝鋒標誌時生效。

札巴格的爪牙:現在只有當你擁有比場上友方戰士更多的榮譽點時才能激勵,幾乎無價值被替換成彈力過頭!,這讓跳跳無法探索或控制寶物標誌。

牌組更新

本次僅有一副牌組進行調整:佈局卡片災變倒計時現在讓災變計數指示物的推進是必選。

組織賽制平衡

組織賽制在對抗模式方面維持原樣,但若進行復仇模式遊戲,則需更新牌組。接刃者從棄用改為受限,探索財富幻影戰士圍困!散播浩劫獨尊加入受限名單。

錦標賽指南變更

錦標賽指南部分建議規章進行澄清,包括建議記錄每回合誰先進行了第一個回合,以及在三局兩勝賽事中決定領地的方式。

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Tags: 戰鎚冥土世界

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