克姆瑞古墓王「奈赫卡拉軍團增援套裝」現已發售,這代表著亡靈的一次重大覺醒。為了了解更多關於這些全新模型的資訊,我們採訪了工作室自家的巫妖祭司,了解如何將他們帶回「不死」的狀態。
Christian:克姆瑞古墓王是傳奇世界的核心元素,他們代表的不僅僅是一支為邪惡亡靈巫師效勞的亡靈軍隊,更是死者之地龐大軍勢的縮影。這座曾經偉大的文明在數個世紀前,被大亡靈巫師納迦什親自施展的復仇魔法所摧毀,並在不死狀態中覺醒。自那時起,死者便在邪惡統治者的驅使下發動無休止的戰爭,不斷擾亂著生者的土地。

Keith:許多原版的古墓王系列產品是在很久以前製作的,使用了與我們今天截然不同的技術。例如,原版的骷髏戰士結合了當時基本的戰鎚骷髏與古墓王升級組件框。這在當時效果非常好,但當我們知道要重新審視這個系列時,我們希望能夠真正貫徹在為舊版《戰鎚奇幻戰役》軍隊書所創作的驚人美術圖中,所確立的該陣營獨特外觀。
Ethan:我們所有人對古墓王軍隊都很熟悉,不僅是透過模型,也是透過那些經典的美術作品,作品數量非常多,而且全是由一些非常有才華的藝術家所創作。他們真的捕捉到了奈赫卡拉亡靈軍隊的外觀與神韻,以連納迦什本人肯定都會嫉妒的方式,在頁面上賦予了他們生命!就像最近的皇家使者和巫妖祭司模型套件一樣,我們希望更新這些經典模型,並捕捉古墓王真正的特質。

Dan:我們也意識到克姆瑞古墓王的軍隊可以包含大量模型,例如骷髏戰士和骷髏弓箭手等單位通常相當龐大。因此我們希望讓模型更容易組裝,並盡可能比舊套件減少獨立零件的數量。特別是全新的骷髏弓箭手,每隻模型最少只需三到四個零件,但每個組件框上都有大量模型,在兩個步兵套件中都有18隻,並且仍然有空間容納許多以聖甲蟲、蠍子以及很久以前倒塌的雕像殘骸形式呈現的地基細節。
Christian:古墓王戰士軍隊顯而易見的起點是人類和馬匹的骷髏,我們努力讓這兩者變得更加詳細且在解剖學上更為正確。在整個系列中,我們也增添了個性化的小細節。有些缺牙或缺少下巴、顱骨破裂或骨折等等。但他們的共同點是一種使命感。古墓王的軍隊並非無意識、蹣跚而行的亡靈。他們擁有火花般的智慧,被很久以前作為職業士兵生活的記憶所縈繞。雖然他們現在於不死中服侍他們的主人,但我們希望他們曾經作為士兵的紀律能在模型中顯現出來。

儘管只是裝備輕甲的骷髏,古墓王的骷髏戰士們依然挺拔而驕傲地站立著,有目標地握著他們的盾牌與武器;他們不會駝背或拖著武器。他們身上散發出一種秩序感以及對戰鬥的準備就緒。
Dan:提到裝甲,這是我們能夠做出最多改進的領域之一。除了頭飾之外,舊模型缺乏裝甲。受到他們戰場角色的啟發,我們希望糾正這一點。骷髏戰士戴著類似的裝甲頭具,並攜帶著過去大家所熟悉的高大塔盾,但在他們的胸前和腰部周圍也包含了更多奈赫卡拉風格的裝甲。相比之下,骷髏弓箭手的裝甲更為輕便,臉上掛著布巾,軀幹和腰部則掛著歲月痕跡斑斑的布料。
Ethan:我們在整個系列中都保留了那種歲月痕跡斑斑的外觀。例如在戰車方面,我們受到了現實世界古代戰車範例的啟發,以便更好地了解它們是如何建造的,並從現存的範例中了解它們如何隨時間腐朽。為了呈現出古墓王軍隊經常在乾旱沙塵下潛伏數個世紀的概念,模型上有大量的磨損與破壞,這在他們崩壞的衣服與裝甲上,或是盾牌緩慢腐朽的邊緣上清晰可見。

戰車還具備許多選項來讓它們更具個性,從安裝在前端的不同裝甲板,到軛架的替代裝飾、組員的武器選項以及完整指揮組,允許你建造出獨特的勇士、旗手和樂師。
Keith:真正讓《舊世界》單位脫穎而出的一件事是他們獨特的指揮組。站在前排中央的旗手、樂師和勇士真正增添了特質,而古墓王特別一直以來都以非常獨特的軍旗,以及一些相當古老的樂器為特色。對於軍旗,我們保留了標誌性的設計,並探索了古代奈赫卡拉眾多神祇的象徵意義,以及如何展現對他們的崇拜。例如有大量的顱骨和聖甲蟲,以及劇毒蝰蛇和蠍子。結合為水貼提供空間的平坦區域,可以輕鬆為你的單位增添許多獨特的特質,代表他們所來自的古代城市,或是他們曾經崇拜的神祇。
提到水貼,新套件是第一個包含水貼紙的克姆瑞古墓王單位,水貼上描繪了太陽神 普特拉、死神 扎夫、守護神索克特、女神阿薩芙以及大地神格赫布,以及豐富的象形文字。

Christian:伴隨著古老的青銅武器,華麗的長矛與彎刀、反曲弓,或是單位勇士的斧頭和晨星錘,整體效果呈現出一支來自不同時代的軍隊,但由於其傳承,它看起來仍然像是屬於《舊世界》戰場的軍隊。我們期待著很快能看到古墓王無情的軍勢跨越戰場推進,這是一支經典的戰鎚軍隊從死者中崛起,再次向生者發動戰爭!
謝謝各位!現在,你們已經了解了全新模型背後的黑暗魔法,奈赫卡拉軍團增援套裝現正發售中。