神王的信徒即將迎來大批援軍,讓我們一起來看看西格瑪之城的全新單位在桌面上表現如何。

我們已經見識過西格瑪之城作為合成兵種部隊的強勢之處,你可以最大化處於命令範圍內的單位數量。如今,他們有了更多單位可供自由混搭編入軍隊,那我們就首先從門之巨魔開始。
一對門之巨魔充當著卡斯德利陣型這座移動堡壘的入口。敵軍無助地撞向他們巨大的壁壘盾牌,而巨型戰槌則會發起狠狠的反擊。門之巨魔是激進的守衛,允許周邊單位在後撤後仍然可以射擊或衝鋒。
更重要的是,這意味著你的齒輪堡壘也可以後撤並射擊,且無需承擔過熱風險。
隨後,當反擊時機成熟,巨人向兩側分開,衝鋒號角響徹戰場。說到衝鋒,吹響進攻號角!這一戰鬥特質能夠讓你將衝鋒擲骰中數值最低的D6變為與數值最高的相同,再配合打開大門!,你就能獲得穩定可靠的長距離衝鋒。


當自由兵團騎兵一馬當先發起衝鋒時,自由兵團勇武兵則在側翼蓄勢待發,準備以超凡劍術擊退來敵。
任何膽敢攻擊這些騎兵勇士的傢伙,都會撞上他們的勇武武器而無人後退的技能則讓這些武器更加致命。你必須在未使用衝鋒技能時才能觸發該技能,但澤内斯特拉擁有令敵人後攻的技能,而看似不起眼的自由兵團鋼盔軍則能嘲諷敵人,誘使他們放棄更具誘惑的目標轉而來攻擊鋼盔軍,這兩種手段都是確保你能完整打出勇武技能全部效果的絕佳方式。

如果你偏好更具侵略性的打法,自由兵團擲彈兵則是近距離作戰的專家,裝備黑火藥武器、致命的長柄刀與毀滅性的火焰噴射器。
即便是敵方的精英單位,也會對這柄固定2點傷害屬性的擲彈兵砍刀斧敬而遠之。

五名勇武兵需要為130點數,而十名擲彈兵需要140點數,這使得他們比你的鋼盔軍花費更貴,但他們同時也會帶來相當可觀的打擊力。若從一座征服者齒輪堡壘中衝鋒而出,擲彈兵的傷害屬性更可提升至3點。
馬盧斯鑄造祭司雖手持隕鐵戰鎚,輸出卻不算亮眼。但他們會以別樣方式支援軍隊。身兼鐵匠、牧師或戰場驅魔人,以西格瑪之名祝聖戰場要地,為友軍打造庇護所*。
註1*:資深的西格瑪之城將領會認出這個技能以前屬於鋼盔軍,也許有人晉升成了牧師。

這意味著你同樣可以給你的齒輪堡壘賦予守護(6+)!
對於那些更青睞魔法而非信仰的玩家,西格瑪之城將迎來三種全新巫師選項。據說,啟明者伊拉斯謨.宗恩已將亥爾希魔法修煉到連精靈法師都對他肅然起敬的境界。
伊拉斯謨以全知提燈來補足他那毀滅性的光輝魔法。這件強大的法器能夠操控光線,以此支援盟友、致盲敵人並強化自身。

擁有多種效果可供選擇,意味著你總能在最恰當的時機,使出最恰當的一招。伊拉斯謨那令人嘆服的袖中,還藏著另一項強大技能,在他的奧術操縱擲骰結果上增加2點,將在關鍵時刻派上大用場。來見識一下他的掌控全域。

將敵方召喚體替換為友方召喚體,可瞬間扭轉戰局。
紫晶鳴鐘法師與阿奎夏引火者則分別為你帶來死亡魔法與火焰魔法的選擇**。
註2**:開什麼玩笑?我全都要!
他們各自擁有著獨特的法術,鳴鐘法師可施放死亡的燭火,令敵方單位心神不寧,以至於在本回合剩餘時間內無法使用命令。阻止敵人使用重新部署或全面防禦,將為你本回合的成功奠定勝局。
引火者可沒那麼含蓄,他們會施放熾熱焚燒,用魔法烈焰將敵人焚燒殆盡。能讓玩家向敵方單位分配傷害點數的技能並不多見。這與造成的傷害不同,因為它甚至能無視守護擲骰。因此,引火者是確保你在需要之時、需要之處將敵人焚滅的終極手段。


鳴鐘法師110點數值,引火者100點數值,均略低於煉金鐵匠。三人(及伊拉斯謨.宗恩)都可以編入奧術大師戰鬥編隊。說白了,這讓巫師在遵從命令的狀態下更易施展獨特技能力。

如果你更喜歡舞刀弄槍而非法術,喬萬.克雷爾正攜遊騎之刃前來,嫺熟地為你斬敵破陣。
當對手被他那令人歎為觀止的劍技吸引住全部注意力時,他那致命的灰燼豹已悄然繞至敵後,給予致命一擊。

克雷爾以其流暢的近戰風格聞名於凡世諸域。他的部隊可以脫離近戰,讓你為下回合的強力反擊做好準備。無論是執行組成陣型!,還是讓寶貴的單位脫離險境,這一技能都大有裨益。你甚至可以在衝鋒後使用它,玩出一些近乎奸奇式的騷操作。

新版《戰鬥寶典:西格瑪之城》及模型(包括巨型齒輪堡壘)已於各戰鎚店家開始預購,做好準備,為秩序勢力重奪凡世諸域!